Cyberpunk 2077: 10 Ways The Game Has Changed Since Launch: Versionsgeschichte

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22. April 2026

21. April 2026

  • AktuellVorherige 13:2413:24, 21. Apr. 2026 MerlePoe340 Diskussion Beiträge K 5.642 Bytes +475 Keine Bearbeitungszusammenfassung
  • AktuellVorherige 10:4510:45, 21. Apr. 2026 PhilipForsythe Diskussion Beiträge 5.167 Bytes +5.167 Die Seite wurde neu angelegt: „<br>When Cyberpunk 2077 does work, it works very well, and it's a fun experience. There's a lot to be done in order to make it feel like the true, definitive version of the hyped E3 title that whipped fans into such a frenzy, but balancing out the gameplay elements is a nice st<br><br> <br>Fixers in Cyberpunk 2077 are meant to be the middlemen between a client and a merc, with their loyalty being only towards eddies. However, there are some plotholes in C…“